《男子的坤坤塞進(jìn)女子的坤坤門圖片》是一部優(yōu)質(zhì)的西班牙 的冒險 影視作品,春節(jié)檔7部影片中,少有成人向動畫電影的身影,自去年《姜子牙》撤檔后,《新神榜:哪吒重生》接棒并大膽殺入新年的第一個重要檔期,令人振奮。雖然暫時還沒超越追光動畫上部作品《白蛇:緣起》4.4億的票房成績,但不難看出創(chuàng)作團(tuán)隊在打磨中國古代神話IP別出心裁的創(chuàng)意與想象力?! ‰S著電影工業(yè)化的進(jìn)步,美術(shù)、古代神話宇宙,是中國動畫電影的開始還是盡頭特效、視效的升級,觀眾《男子的坤坤塞進(jìn)女子的坤坤門圖片》是一部優(yōu)質(zhì)的西班牙 的冒險 影視作品,春節(jié)檔7部影片中,少有成人向動畫電影的身影,自去年《姜子牙》撤檔后,《新神榜:哪吒重生》接棒并大膽殺入新年的第一個重要檔期,令人振奮。雖然暫時還沒超越追光動畫上部作品《白蛇:緣起》4.4億的票房成績,但不難看出創(chuàng)作團(tuán)隊在打磨中國古代神話IP別出心裁的創(chuàng)意與想象力?! ‰S著電影工業(yè)化的進(jìn)步,美術(shù)、古代神話宇宙,是中國動畫電影的開始還是盡頭特效、視效的升級,觀眾能在大銀幕上看到更多熱血國漫,而從故事題材來看,那些成人向電影大多改編自《西游記》《封神演義》《白蛇傳》這類中國古代神話故事?! 〔豢煞裾J(rèn)的是,中國古代神話一直以來就是一塊文化瑰寶,當(dāng)“大圣”開始不再和唐僧一起取經(jīng)時,當(dāng)哪吒不再是以前人們口中的那個“小英雄”時,動畫創(chuàng)作者對中國古代神話IP的二度創(chuàng)作和解讀都借此再次開墾了這塊瑰寶。據(jù)悉,除了已經(jīng)上映的《新神榜:哪吒重生》,追光動畫會陸續(xù)開啟自己的“新封神宇宙”,白蛇系列的第二部《白蛇2:青蛇劫起》也即將與觀眾見面?! ‘?dāng)然,除了追光動畫,光線彩條屋、十月文化、其卡通等動畫廠牌以及一些中小型動畫公司所打造的中國古代神話IP作品也紛紛“在路上”——《深海》《西游記之大圣鬧天宮》《哪吒2》《西游記之再世妖王》《二郎神之深海蛟龍》《白蛇傳之白素貞》《孫悟空之噬天魔猴》《山?!?hellip;… 到底是什么原因讓如今的動畫電影創(chuàng)作者們都紛紛涌入“神話殿堂”,中國古代神話改編真的屢試不爽嗎?帶著這樣的疑問,骨朵采訪了三位動畫電影導(dǎo)演,和他們聊了聊關(guān)于挖掘神話IP的話題,以及他們在制作過程中的種種困惑?! ∪缤洞笫w來》籌備時間長達(dá)八年之久,《新神榜:哪吒重生》立項于2016年也比《哪吒之魔童降世》早,但因各種原因上映一再推遲,“慢工出細(xì)活”基本是動畫行業(yè)的定律??此平鼛啄晖〔摹⑼适碌膭赢嬰娪斑B連“撞車”上映,實際上細(xì)數(shù)背后的創(chuàng)作時間線,則凝結(jié)著每一位創(chuàng)作者辛勤的汗水與心血?! 栋咨邆髦姿刎憽罚ㄒ韵潞喎Q《白素貞》)的導(dǎo)演楊阿助表示早在06、07年的時候就想過做《白蛇傳》這一題材?! ?ldquo;2015年我寫完這個劇本,然后找了《大圣歸來》的制片人劉志江老師幫我們把關(guān),中間劇本反復(fù)修改,直到2019年才改完劇本。”阿助坦言,動畫專業(yè)畢業(yè)的他深受迪士尼動畫的影響,一心想做能夠媲美迪士尼的動畫電影,但當(dāng)時的動畫制作水平有限,也找不到合適的伙伴,于是阿助將這個想法先擱置在一邊,這期間他用五年時間做培訓(xùn),交了幾屆學(xué)生后他選擇了十幾個人共同創(chuàng)業(yè),創(chuàng)立了杭州流彩動畫有限公司?! ?ldquo;剛開始創(chuàng)作的時候,團(tuán)隊很小沒什么資源,也沒法找很成熟的編劇,所以基本上都是我們自己在寫。”從一個想法到最后劇本的完成,阿助前前后后用了13年時間,這中間他并沒有閑著,一人將創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊從6、7人擴(kuò)充到如今的50人,以影視特效較長的團(tuán)隊中間還參與了《龍之谷》《哪吒之魔童降世》等電影的特效和后期制作。團(tuán)隊小、資源少是許多中小型動畫電影公司初期會遇到的問題,從劇本打磨到最后制作幾乎都是親力親為,中間階段性以接外包來滋養(yǎng)“電影夢”則更成為早期動畫創(chuàng)作團(tuán)隊主要的方式之一?! ∨c阿助不同,從美術(shù)專業(yè)轉(zhuǎn)到動畫電影行業(yè)的馬系海選擇堅持做動畫的原因更私人化,他想為自己的女兒留下點可以看的動畫片。2018年,馬系海導(dǎo)演了動畫電影《大鬧西游》,片中的熱血大圣苗條不再,孫悟空遭遇“中年發(fā)福”、唐僧師徒驚變搓麻組合,大膽的想象力讓《西游記》成為一部3D合家歡作品。但最終3700萬的票房和豆瓣5分的成績讓這部作品并沒有獲得太多關(guān)注。喜愛孫悟空這一形象的馬系海并沒有放棄,《大鬧西游》后他開始著手于成人向的動畫電影——《孫悟空之噬天魔猴》(以下簡稱《噬天魔猴》)?! 膬?nèi)容上來看,無論是創(chuàng)作者還是市場,似乎都開始傾向于中國古代神話故事,馬系海認(rèn)為這主要分為兩部分原因。“中國古代神話故事家喻戶曉,對于我們創(chuàng)作者來說更易操作,比起原創(chuàng)它成功的幾率可能更大。從市場的角度來說,現(xiàn)在的投資方可能一聽到《封神》也會覺得有保障,相比于一個沒聽說過的原創(chuàng)故事,他們更愿意為有保障的故事買單。” 但隨著《哪吒》《姜子牙》的大賣過后,中國古代神話是否還會繼續(xù)創(chuàng)造“神話”,馬系海覺得這并不好判斷。“如果之后同題材的電影不賣座,投資方也會相對理性。畢竟動畫是一個投資大、回報少、收益慢的項目。” 與此同時,漫長的制作時間也讓觀眾在幾部同題材的動畫電影中不自覺地對比PK,不只《西游記》《封神演義》《白蛇傳》這類觀眾耳熟能詳?shù)慕?jīng)典故事反復(fù)被搬上大銀幕,就連原創(chuàng)國風(fēng)動畫也逃脫不了和日本動漫作比較?! 赢嫛渡胶!肥菍?dǎo)演楊楚的處女作,該片以引人入勝的傳說為背景、講述了少女“一”在光怪陸離的山海城冒險的故事,這樣的故事難免讓人聯(lián)想到宮崎駿的《千與千尋》。“以點到面”,楊楚導(dǎo)演強(qiáng)調(diào)《山?!肥墙栌靡粋€核心主人公來展現(xiàn)回憶里的“中國味道”,看似奇觀的場景其實里面蘊(yùn)藏的是創(chuàng)作團(tuán)隊對現(xiàn)實世界的再模擬?! ‘?dāng)然,最為苦惱的還是同行之間的比較。阿助坦言,《白蛇:緣起》里的某些設(shè)定上的確和自己如出一轍,于是他才在《白蛇:緣起》后當(dāng)即決定再次修改劇本,磨到自己滿意為止。這一種滿意,很大程度來源于他對白素貞這一形象的挖掘?! 〖幢忝鎸Α栋咨邆鳌愤@樣一個大IP,打破觀眾對白素貞固有的形象認(rèn)識是阿助在制作過程中首要突破的難題,他表示,自己更希望用動畫的形式給觀眾帶去一個不一樣的白素貞,尤其是給10后那些對《白蛇傳》不了解的小朋友看,因此傳遞愛與正能量是他制作這版《白素貞》的重要創(chuàng)作初衷?! 《诖蛟爝^合家歡版《西游記》失敗后的馬系海則繼續(xù)在孫悟空這一形象上深挖和探索。“《真假美猴王》這一章里我一直不太喜歡孫悟空把六耳獼猴打死這個點,總覺得六耳獼猴是不是有可能也是另一個孫悟空,順著這個思路,我找到了‘噬天魔猴’這個概念。” 馬系海認(rèn)為孫悟空背后可能隱藏著黑暗面,這個黑暗面就像他的影子一樣跟隨著他,如何戰(zhàn)勝心魔成為《噬天魔猴》探討的主題。馬系海也清楚,成人向的動畫電影探討的角度更深,如何塑造一個不為人討厭還充滿魅力的“惡魔”形象是他創(chuàng)作過程中的難點。“我們不會一條路走到黑,更多的是借用噬天魔猴這一形象傳遞人性的東西,最重要是讓觀眾看到人的兩面性。” 無論是原創(chuàng)還是IP改編,從人物出發(fā)進(jìn)行創(chuàng)作成為諸多動畫導(dǎo)演進(jìn)行創(chuàng)作的第一步,因為個人理解的不同也讓作品呈現(xiàn)出不同的人物形象和精神內(nèi)核?! ∫彩窃凇洞笫w來》之后,中國觀眾開始逐漸有了“動畫電影不只是給小孩子看的”這一概念,對于諸多有理想的創(chuàng)作者來說是一件好事。但是由于國內(nèi)的電影分級制度沒有完善,完全成人向的內(nèi)容暫且不可能在銀幕上出現(xiàn),這又給創(chuàng)作者們設(shè)下了一道難題?! 〉聦嵣?,目前國內(nèi)的合家歡動畫電影容易仍在走低幼化趨勢,在阿助看來主要還是兩方面原因。“一方面是大多數(shù)人還是認(rèn)為動畫片是小孩看的,所以形象設(shè)計上還是偏Q版可愛的。另一方面小朋友其實并沒有傳播能力,家長帶孩子去看電影其實也是看個熱鬧”,阿助強(qiáng)調(diào),“成人向動畫從形象設(shè)計到動畫制作都要投入更多資金,這就有一定風(fēng)險。目前市面上的成人向動畫強(qiáng)調(diào)的是個性自我,而合家歡更多的是講團(tuán)結(jié)友愛,這一點上兩者其實很難融合。” “中國想要打造出一部像《尋夢環(huán)游記》一樣真正老少咸宜的動畫還需要時間。”馬系海認(rèn)為,中國的原創(chuàng)動畫發(fā)展才不過二十年余年,而在動畫電影的投資上也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足好萊塢,像《哪吒之魔童降世》這樣的作品只是一個特例,還有許多動畫是賺不到錢。“大公司愿意花資本去講好故事就開了一個好頭,或許未來在人才和環(huán)境上都要有所完善,才會涌現(xiàn)更多好作品。” 對于一些中小成本的動畫電影團(tuán)隊來說,有一項優(yōu)勢發(fā)揮到極致也能獨自成一種風(fēng)格。楊楚團(tuán)隊就對《山?!返拿佬g(shù)特別自信,同時電影也嘗試了二維和三維動畫的結(jié)合,一些運動鏡頭通過3D建模會更加立體豐滿。 從故事取材的“撞車”,到成人向還是合家歡主題的取舍,中國動畫電影在內(nèi)容挖掘上仍面臨著不少阻礙,技術(shù)的發(fā)展讓一部分動畫人更有自信,而隨之帶來的困惑依然是如何做出一個好故事。“技術(shù)都可以用錢解決”,馬系海說,“當(dāng)市場上同取材的故事越來越多,觀眾和投資方最終看的還是如何講好一個故事,塑造好一個人物。”詳情
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